
第7章 诱饵计划
接下来的时间里,夜弦如法炮制,将五层的屋子全部仔细检查后,再回到天台上,将绳索长度延长,使其锁住时刚好能让他和四层的阳台平行,接着对四层进行检查。
最后,3号楼四五层的12间屋子,检查加整理记录,共费了他两个多钟。
同时他得到了一份报告。
12间屋中,有10间屋的阳台都用铁栅栏彻底封死了,包括他选择的404号。
唯独两间504号和405号,阳台是敞开的。这两间也刚好都是无人屋,屋子里空荡荡的只有基础家具,到处都是灰尘和蜘蛛网,整体不如404号,只能当做应急安全屋。
而排开能进去的3间,剩下的9间屋子里都有人居住。
居住者包括但不限于:大玩刺激play的年轻情侣,独守的孤寡老人,搂娃共眠的三口之家,电竞桌前吃泡面啃火腿的大学生,淋浴中展现丰满容量的成熟美少妇......
他们无一例外,全都变成了面色狰狞的丧尸。
而且看起来还都是突然变异的。
那对情侣身上还挂着装备,看起来是在兴致中变异的;那三口之家哪怕成了丧尸,也还在床上拥抱着睡觉,被夜弦用动静激醒后,叫几声又去睡了。
这其实是很奇怪的事情,类似于“人都还没反应过来自己死了”的暴毙现象。
空气传播的病毒能达到这种效果?
那这病毒浓度得有多高啊!
“存疑。记录一下。”
至于这些怪物房客,夜弦没有就地解决,他吊在半空行动不便,也没这时间。有门挡着就够了。而且根据守恒定律,这些丧尸无法进食,活性和危险性都会逐步降低。
嗯,相对科学吧。
所以他只是通过响动,将它们稍微引到了阳台附近,远离大门口就好。
随后,夜弦离开了3号楼,开始他的下个任务:制造天堑。
一道对人类来说的天堑。
夜弦先是摸到架在5,6号楼之间的那座高耸的铁栅栏墙旁,沿途检查了遍是否有缺口,以及唯二两扇大门的情况:其仍旧都保持着上锁状态,附近也没有奇怪的痕迹。
除了三五只动作迟缓的游尸。
夜弦之前发现,在无法感知到猎物,或者感官被强烈刺激时,这些怪物就会慢慢地进入某种“待机状态”,自身敏感度也会降低。这或许是本能在引导它们减少能损。
这一现象对夜弦来说,有好有坏。
好处是,这方便他记录怪物们的位置,以及砍杀;坏处是,它们很难引导,想使唤就得刺激它们,刺激太小,人家不理你,刺激太大,又容易拉到仇恨,被死命追杀。
想把握住这个刺激值,简直比拿捏16+和18+之间的福利尺度还麻烦。
幸好夜弦早有打算。
他先通过观察,找处一只游荡在5号楼下的身材娇小的女丧尸,又从隔壁花坛里找来铺小路的鹅卵石,往这女丧尸脑袋上砸,并在3次攻击后,成功吸引了它的注意。
接着他一路给它引进了5号楼里,然后藏进角落,拉掉仇恨时间后,他又提着标枪从背后靠近它,对准它的后心几枪下去,捅穿了心脏的同时,给它死死顶到墙上。
失去了动力源,它的挣扎频率慢慢降低,很快就只剩下“呃啊啊”的嘶哑叫唤。
夜弦旋即抽抢,再跟上一脚给这家伙踹倒在地,跟着骑上它的后背,用身体和标枪压住它,再左手反扣住它的一只手腕,右手同时举起零元购的菜刀,连续三次劈砍。
清脆的骨裂声中,怪物的五指被夜弦精准切下。
夜弦如法炮制,废掉了它的十指,再用大卷绷带,将它的切面骨骼包裹严实,防止尖锐的断面刺伤自己。
接着他掏出准备好的麻绳,交叉架着它手腕,绑了个手铐结。
手铐结的绑法是他之前看科普学的,说是先在一根绳子上,叠着弄上两个绳圈,两圈绳头一上一下,把右边绳圈穿进左边的圈里,从相互交叉的地方拉出,再拉紧它。
这样就形成了两个可调整大小的绳圈,给双手套进去就是一副简易手铐了。
为了保证结实,夜弦还特意弄了两副手铐给它戴上。
最后,他从背包里翻出一只零元购闹钟,戴着手套强忍恶心,把闹钟塞进怪物被捣烂的心腔里,再插进去一把剪刀,防止心脏可能修复,再用绷带配合胶布彻底封死。
就这样,夜弦得到了一只“诱饵”。
他押着这只诱饵出了5号楼,边警惕四周,边把它带到了铁栅栏墙旁,找到两扇门之间的中心,将它绑在这里。旋即他立刻躲到附近的死角,等待定时闹钟响起。
这就是夜弦的计划:利用一只精心制作的诱饵,将方圆的大部分游尸都吸引过来,聚集在铁栅栏墙附近,以怪物们的尸躯,组成一道阻隔A区和B区的死亡尸墙。
根据他的观察:丧尸不会攻击同类,同类乱叫,它们最多就好奇地凑上去挠一挠,所以他也不担心诱饵死亡。就算诱饵被不知名子弹射杀,或者麻绳被尸群不小心搞断......
也没事。
夜弦刚才用白珞薇给的铁链,给那只诱饵的脚踝锁上了铁栅栏墙。
他定的闹钟也是按时响的,一次三十秒,隔一段时间响一次,这样既能续上嘲讽,也能拉掉嘲讽。他本来还想用电子闹钟的,但他手机没有信号,无法远程操控。
而他的计划中,最具考验的点:就是对闹钟音量的把控。
一旦动静太大,把隔壁操场上的尸群,甚至再隔壁的宿舍区里的尸群都引了过来,那就聚得太多了;可如果动静太小,诱饵的效果覆盖区域不够,引来的怪物又会少了。
所以他必须精准调控这个度,某种意义上,这也是一场赌博。
“叮铃铃~叮铃铃~”
三分钟后,当闹钟响起时,夜弦立刻观察起四周丧尸对诱饵的反应。
果然,大部分怪物都在第一时间扭头看了过去,但它们基本只是原地叫唤了几声,并未走动。夜弦猜测是诱饵除了声音,在视觉和嗅觉上,给予丧尸的刺激不够。
好在连续响了五六秒后,附近的尸群还是行动了,都开始“呃啊”靠向了诱饵。
夜弦松了口气:“接下来,就得观察这份吸引力有多强了。”
......