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2.1 绘制二维图形
基本概念
二维绘图是SketchUp绘图的基本,复杂的图形都可以由简单的点、线构成,本节介绍的二维基本图形包括点、线、圆和圆弧等,SketchUp也可以直接绘制矩形和正多边形,下面进行具体介绍。
课堂讲解课时:2课时
2.1.1 设计理论
二维绘图工具命令可以在【菜单栏】中选择【绘图】的菜单命令,或者在【大工具集】工具栏中进行选择,如图2-1所示。
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图2-1 选择绘图工具
2.1.2 课堂讲解
1.矩形工具
执行【矩形】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【形状】∣【矩形】菜单命令。
• 直接键盘输入R键。
• 单击【大工具集】工具栏中的【矩形】按钮。
在绘制矩形时,如果出现了一条虚线,并且带有【正方形】提示,则说明绘制的为正方形;如果出现【黄金分割】的提示,则说明绘制的是带黄金分割的矩形,如图2-2所示。
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图2-2 绘制矩形
如果想要绘制的矩形不与默认的绘图坐标轴对齐,可以在绘制矩形前使用【工具】|【坐标轴】菜单命令重新放置坐标轴。
绘制矩形时,它的尺寸会在数值输入框中动态显示,用户可以在确定第一个角点或者刚绘制完矩形后,通过键盘输入精确的尺寸。除了输入数字外,用户还可以输入相应的单位,例如英制的(2',8〞)或者mm等单位,如图2-3所示。
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图2-3 数值输入框
名师点拨
没有输入单位时,ShetchUp会使用当前默认的单位。
2.线条工具
执行【线条】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【直线】∣【直线】菜单命令。
• 直接键盘输入L键。
• 单击【大工具集】工具栏中的【直线】按钮。
绘制3条以上的共面线段首尾相连就可以创建一个面,在闭合一个表面时,可以看到【端点】提示。如果是在着色模式下,成功创建一个表面后,新的面就会显示出来,如图2-4所示。
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图2-4 在面上绘制线
如果在一条线段上拾取一点作为起点绘制直线;那么这条新绘制的直线会自动将原来的线段从交点处断开,如图2-5所示。
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图2-5 拾取点绘制直线
如果要分割一个表面,只需绘制一条端点位于表面周长上的线段即可,如图2-6所示。
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图2-6 绘制直线分割面
有时候,交叉线不能按照用户的需要进行分割,例如分割线没有绘制在表面上。在打开轮廓线的情况下,所有不是表面周长上的线都会显示为较粗的线。如果出现这样的情况,可以使用【线】工具在该线上绘制一条新的线来进行分割。SketchUp会重新分析几何体并整合这条线,如图2-7所示。
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图2-7 绘制直线分割面
在SketchUp中绘制直线时,除了可以输入长度外,还可以输入线段终点的准确空间坐标,输入的坐标有两种,一种是绝对坐标,另一种是相对坐标。
绝对坐标:用中括号输入一组数字,表示以当前绘图坐标轴为基准的绝对坐标,格式为[x/y/z]。
相对坐标:用尖括号输入一组数字,表示相对于线段起点的坐标,格式为<x/y/z>。
利用SketchUp强大的几何体参考引擎,用户可以使用【线】工具直接在三维空间中绘制。在绘图窗口中显示的参考点和参考线,表达了要绘制的线段与模型中几何体的精确对齐关系,例如【平行】或【垂直】等;如果要绘制的线段平行于坐标轴,那么线段会以坐标轴的颜色亮显,并显示【在红色轴线上】、【在绿色轴线上】或【在蓝色轴线上】等提示,如图2-8所示。
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图2-8 绘制直线
有的时候,SketchUp不能捕捉到需要的对齐参考点,这是因为捕捉的参考点可能受到了别的几何体干扰,这时可以按住Shift键来锁定需要的参考点。例如,将鼠标移动到一个表面上,当显示【在平面上】的提示后按住Shift键,此时线条会变粗,并锁定在这个平面所在的平面上,如图2-9所示。
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图2-9 绘制粗直线
在已有面的延伸面上绘制直线的方法,将鼠标光标指向已有的参考面(注意不必单击),当出现【在平面上】的提示后,按住Shift键的同时移动鼠标到需要绘线的地方并单击,然后松开Shift键绘制直线即可,如图2-10和图2-11所示。
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图2-10 在平面上
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图2-11 移动鼠标
线段可以等分为若干段。先在线段上用鼠标右键单击,然后在弹出的菜单中执行【拆分】命令,接着移动鼠标,系统将自动参考不同等分段数的等分点(也可以直接输入需要拆分的段数),完成等分后,单击线段查看,可以看到线段被等分成几个小段,如图2-12所示。
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图2-12 拆分直线
3.圆工具
执行【圆】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【形状】∣【圆】菜单命令。
• 直接键盘输入C键。
• 单击【大工具集】工具栏中的【圆】按钮。
如果要将圆绘制在已经存在的表面上,可以将光标移动到那个面上,SketchUp会自动将圆进行对齐,如图2-13所示。也可以在激活圆工具后,移动光标至某一表面,当出现【在平面上】的提示时,按住Shift键的同时移动光标到其他位置绘制圆,那么,这个圆会被锁定在与刚才那个表面平行的面上,如图2-14所示。
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图2-13 在平面上绘制圆
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图2-14 移动绘制平面
一般完成圆的绘制后便会自动封面,如果将面删除,就会得到圆形边线。如果想要对单独的圆形边线进行封面,可以使用【直线】工具连接圆上的任意两个端点,如图2-15所示。
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图2-15 使用直线分割圆面
用鼠标右键单击圆,在弹出的菜单中选择【图元信息】命令,打开【图元信息】对话框,在该对话框中可以修改圆的参数,如图2-16所示。
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图2-16 图元信息
修改圆或圆弧的半径:
第一种:在圆的边上单击鼠标右键(注意是边而不是面),然后在弹出的菜单中选择【图元信息】命令,接着调整【半径】参数即可。
第二种:使用【缩放】工具进行缩放(具体的操作方法在后面会进行详细的讲解)。
修改圆的边数的方法:
第一种:激活【圆】工具,并且在还没有确定圆心前,在数值控制框内输入边的数值(例如输入5),然后再确定圆心和半径。
第二种:完成圆的绘制后,在开始下一个命令之前,在数值控制框内输入【边数S】的数值(例如输入10S)。
第三种:在【图元信息】对话框中修改【段】的数值,方法与上述修改半径的方法相似。
名师点拨
使用【圆】工具绘制的圆,实际上是由直线段组合而成的。圆的段数较多时,外观看起来就比较平滑。但是,较多的片段数会使模型变得更大,从而降低系统性能。其实较小的片段数值结合柔化边线和平滑表面也可以取得圆润的几何体外观。
4.圆弧工具
执行【两点圆弧】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【圆弧】∣【两点圆弧】菜单命令。
• 直接键盘输入A键。
• 单击【大工具集】工具栏中的【两点圆弧】按钮。
绘制两点圆弧,调整圆弧的凸出距离时,圆弧会临时捕捉到半圆的参考点,如图2-17所示。
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图2-17 圆弧的半径
在绘制圆弧时,数值控制框首先显示的是圆弧的弦长,然后是圆弧的凸出距离,用户可以输入数值来指定弦长和凸距。圆弧的半径和段数的输入需要专门的格式。
(1)指定弦长:单击确定圆弧的起点后,就可以输入一个数值来确定圆弧的弦长。数值控制框显示为【长度】,输入目标长度。也可以输入负值,表示要绘制的圆弧在当前方向的反向位置,例如(-1,0)。
(2)指定凸出距离:输入弦长以后,数值控制框将显示【距离】,可以输入要凸出的距离,负值的凸距表示圆弧往反向凸出。如果要指定圆弧的半径,可以在输入的数值后面加上字母r(例如2r),然后确认(可以在绘制圆弧的过程中或完成绘制后输入)。
(3)指定段数:要指定圆弧的段数,可以输入一个数字,然后在数字后面加上字母s(例如8s),接着单击确认按钮。段数可以在绘制圆弧的过程中或完成绘制后输入。
使用【圆弧】工具可以绘制连续圆弧线,如果弧线以青色显示,则表示与原弧线相切,出现的提示为【在顶点处相切】,如图2-18所示。绘制好这样的异形弧线以后,可以进行推拉,形成特殊形体,如图2-19所示。
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图2-18 绘制圆弧
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图2-19 推拉绘图
用户可以利用【推/拉】工具推拉带有圆弧边线的表面,推拉的表面成为圆弧曲面系统。虽然曲面系统可以像真的曲面那样显示和操作,但实际上是一系列平面的集合。
执行【圆弧】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【圆弧】∣【圆弧】菜单命令。
• 单击【大工具集】工具栏中的【圆弧】按钮。
绘制圆弧,确定圆心位置与半径距离,绘制圆弧角度,如图2-20所示。
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图2-20 圆弧角度
执行【扇形】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【圆弧】∣【扇形】菜单命令。
• 单击【大工具集】工具栏中的【扇形】按钮。
绘制扇形,确定圆心位置与半径距离,绘制圆弧角度,确定圆弧角度之后所绘制的是封闭的圆弧面,如图2-21所示。

图2-21 绘制扇形
名师点拨
绘制弧线(尤其是连续弧线)的时候常常会找不准方向,可以通过设置辅助面,然后在辅助面上绘制弧线来解决。
5.多边形工具
执行【多边形】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【形状】∣【多边形】菜单命令。
• 单击【大工具集】工具栏中的【多边形】按钮。
使用【多边形】工具,在输入框中输入6,然后单击鼠标左键确定圆心的位置,移动鼠标调整圆的半径,可以直接输入一个半径,再次单击鼠标左键确定完成绘制,如图2-22所示。
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图2-22 多边形
6.手绘线工具
执行【手绘线】命令主要有以下几种方式。
• 在【菜单栏】中,选择【绘图】∣【直线】∣【手绘线】菜单命令。
• 单击【大工具集】工具栏中的【手绘线】按钮。
曲线可放置在现有的平面上,或与现有的几何图形相独立(与轴平面对齐)。要绘制曲线,选择手绘线工具,光标变为一支带曲线的铅笔,单击并按住放置曲线的起点,拖动光标开始绘图,如图2-23所示。

图2-23 手绘线工具
松开鼠标按键停止绘图。如果将曲线终点设在绘制起点处即可绘制闭合形状,如图2-24所示。
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图2-24 完成绘制
2.1.3 课堂练习—绘制居室房间平面
课堂练习开始文件:无
课堂练习完成文件:案例文件/02/居室平面.skp
多媒体教学路径:多媒体教学→第2章→2.1绘制居室平面.avi
Step 1 新建文件后,进行导入操作,如图2-25所示。
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图2-25 选择【导入】菜单命令
Step 2 选择导入图像,如图2-26所示。

图2-26 打开图像
Step 3 拖曳图形到合适大小,如图2-27所示。

图2-27 放置图像
Step 4 放置完成图像,如图2-28所示。
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图2-28 放置完成图像
Step 5 用直线绘制墙体,如图2-29所示。
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图2-29 绘制完成墙体部分
Step 6 绘制矩形部分,如图2-30所示。

图2-30 绘制完成矩形部分
Step 7 绘制手绘线,如图2-31所示。

图2-31 绘制手绘线
Step 8 绘制圆,如图2-32所示。
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图2-32 绘制圆
Step 9 绘制圆弧,如图2-33所示。这样完成图形的绘制,最后完成的效果如图2-34所示。

图2-33 绘制圆弧
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图2-34 完成的房间平面效果