Flash CC中文版动画设计与制作/微课堂学电脑
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Section 2.1 图像基础知识

导读

在使用Flash CC绘制动画图形之前,首先要对Flash图像基础方面的知识有所了解,以便更好地绘制图形,本节将重点介绍位图与矢量图、像素和分辨率、路径和方向线与方向点方面的知识。

2.1.1 位图与矢量图

微课堂00分33秒

在Flash CC中,经常会用到位图和矢量图,下面将介绍这两种图像方面的知识。

1 位图

位图也称为点阵图,就是由最小单位像素构成的图,在放大或缩小时会失真。构成位图的最小单位是像素,位图就是由像素阵列的排列来实现其显示效果的,每个像素有自己的颜色信息,所以处理位图时,应着重考虑分辨率,因为分辨率越高,位图失真率越小,如图2-1所示。

图2-1

2 矢量图

矢量图也叫作向量图,是通过多个对象的组合生成的,对其中的每一个对象的记录方式,都是以数学函数来实现的,无论显示画面是大还是小,画面上的对象对应的算法是不变的,所以,即使对画面进行比例相当大的缩放,其显示效果仍不失真,如图2-2所示。

图2-2

2.1.2 像素和分辨率

微课堂00分34秒

要学习Flash CC方面的知识,首先要先了解什么是像素和分辨率。下面将详细介绍像素和分辨率方面的知识。

1 像素

像素是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点是构成影像的最小单元,这种最小的图形单元在屏幕上的显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,也就越能表达颜色的真实感,如图2-3所示。

图2-3

2 分辨率

分辨率是指图像中每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为PPI(Pixels Per Inch),分辨率越高的图像,其像素点越多,图像的尺寸和面积也越大。

2.1.3 路径

微课堂00分20秒

在Flash CC中绘制线条或形状时,将创建一个名为路径的线条。路径由一个或多个直线段或曲线段组成,可以通过拖动路径的锚点、显示在锚点方向线末端的方向点或路径段本身,改变路径的形状。每个段的起点和终点由锚点(类似于固定导线的销钉)表示。路径可以是闭合的(如圆、椭圆),也可以是开放的,有明显的终点(如波浪线),如图2-4所示。

图2-4

2.1.4 方向线和方向点

微课堂00分26秒

在Flash CC中,选择连接曲线段或线段的锚点时,连接线段的锚点会显示方向手柄,方向手柄由方向线组成,方向线在方向点处结束。方向线的角度和长度决定曲线段的形状和大小。移动方向点将改变曲线形状,但方向线不显示在最终输出上,如图2-5所示。

图2-5