![人物插画7日通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/520/25505520/b_25505520.jpg)
人体结构基础
无论要创造什么样的造型,其动作表现多么夸张,了解人体骨骼结构对于人物创作还是很有必要的。并不是说每次都要把人体骨骼或是肌肉组织画出来,但正确理解骨骼构成,有助于将人体造型画得更为合理、更有魅力。
1.人体骨骼
如图2-4所示,说到人体骨骼的比例,一般会以头部的长度作为一个单位,正常的人体高度大概在七个到七个半头高,两肩之间的距离等于两个头长,上臂、小臂和手大概有三个头长,腿有四个头长;双臂下垂到大腿中部的位置,骨盆处于身体的二分之一处。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0001.jpg?sign=1739637290-viLQfywsFZrX6acpN2noxoeGeTxDiBJv-0-4764a0380cd14cd1bd443a4ba9f4b663)
图2-4 人体骨骼(正面)
主要的骨骼
1.头骨
2.锁骨
3.肩胛骨
4.脊柱
5.肋骨
6.胸骨
7.桡骨
8.尺骨
9.腕骨
10.掌骨
11.指骨(14根手指的骨头)
12.耻骨
13.尾骨
14.股骨
15.腓骨
16.胫骨
17.踝骨
18.跖骨
19.跟骨
20.趾骨(14根脚趾的骨头)
另外从后视图来看(如图2-5所示),要关注肩胛骨构成肩膀的形状、头骨如何与脊椎相连以及脊椎的结构,这些会在创作人物动态时起到很重要的指导作用。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0022_0001.jpg?sign=1739637290-uA3uDtWBpduU9RUkWfagjEgodPiaBQfq-0-2998b9fb98c202d8877820a2ec10ed1d)
图2-5 人体骨骼(背面)
主要的骨骼
1.头骨
2.锁骨
3.肩胛骨
4.脊柱
5.肋骨
6.桡骨
7.尺骨
8.腕骨
9.掌骨
10.指骨(14根手指的骨头)
11.耻骨
12.尾骨
13.股骨
14.腓骨
15.胫骨
16.踝骨
17.跟骨
了解了基本的骨骼结构,记住了几个关键的位置之后,就要学会简化,以更方便进行创作。
2.绘制人体骨骼需要注意的几个关键点
(1)头骨与脊柱相连的位置
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0001.jpg?sign=1739637290-EJ3kdV5UF69PH80F9ue5niH4X6R2Y2Cb-0-a84cf66d333edc9557c863a502d7c5bf)
图2-6
(2)锁骨的位置与形状
请注意锁骨与肩胛骨如何连接,并环绕在颈部的。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0023_0002.jpg?sign=1739637290-NTLiXpHGYDbAzCo9N0O0MilGsd8NcTlL-0-0c2e7fcffae6fa682372b1142001f6bb)
图2-7
(3)颈部不同角度的变化,如图2-8所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0024_0001.jpg?sign=1739637290-G7NQbihFNo0WqVLjtRbFi3nnwnKBsKdD-0-b72920808a8fdc21a6980f4c52a35276)
图2-8
提示:
颈部与头部没有直接连在头骨的中心,而是偏向后部。
(4)腕骨与踝骨
腕骨是连接着手与臂的媒介(如图2-9所示),踝骨连接着脚与小腿的关节(如图2-10所示),都是起到周转的作用,在绘制的时候不要忽略这一环节的表现。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0025_0001.jpg?sign=1739637290-Qx1PtckBKC9ZN37WLZ9aYPNEPDyEL70l-0-50d2b6471bb7896fea048a71633e46d9)
图2-9 腕骨
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0026_0001.jpg?sign=1739637290-0Uot8SGKjkLuP2pWkbY1uEtrq9rxGduU-0-24dae040d527e85bea6b4f3fffa487d5)
图2-10 踝骨
(5)躯干
躯干是由胸廓和脊柱组成的,整体看来是一个上窄下宽的倒卵形形状。
胸廓
整个胸廓构成胸部的基本形状,也是控制胸部的大小与宽窄,所以绘制正面时要注意宽窄,侧面要注意厚度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0027_0001.jpg?sign=1739637290-3S2651wdbq0pK2j3efqbgTkULcMFozGg-0-b05287536391b50c0d02940da8e9186c)
图2-11 胸廓(正面)
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0001.jpg?sign=1739637290-599MYNUOgz8nN2l81elSdnbW2ZmZBSQc-0-f68826d9b5f5d00e402a742b1c5b4db8)
图2-12 胸廓(侧面)
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0028_0002.jpg?sign=1739637290-eG8HcbCiPLJJ0vaqfNdqRx7MMc1XJFfT-0-8a1229bfa179c85305a554031f9b8d5b)
图2-13 男、女性的身体躯干图
提示:
男女形体的差别主要体现在女性骨盆较宽,胸部乳房隆起,肩部较窄;而男性肩部较宽,形成了上宽下窄的特点,如图2-13所示。
根据躯干部分的结构,胸部会形成一个蛋形的体积。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0029_0001.jpg?sign=1739637290-FiwrGFXEwe7dQzWHspEyr4N4sUFlbZkn-0-99bb621ccbdefe686f8ead9108526feb)
图2-14 胸廓的侧面图
脊柱
从正面来看,脊柱是人体左右的分界线,垂直划分为两个对称的部分。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0030_0001.jpg?sign=1739637290-tMVXAcDxiD8EQtbgx6gLo3knAMQAl9be-0-c62879382d8729cfede4199d2251d0e4)
图2-15 脊柱
脊柱运动之后使躯干产生屈伸、侧弯、旋转等动作。从前后看脊柱为垂直状,呈直线。从侧面看则有4个弯曲,要注意前后与动态关系。
脊柱与骨盆的配合,可以决定人身体扭曲、运动的方向。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0031_0001.jpg?sign=1739637290-XBlcsgdgtToJPqsYRKprrveJReS9TbkF-0-024c15e8dfe7552606c2f13857803cd9)
图2-16 正面身体歪向一侧时脊柱的变化
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0031_0002.jpg?sign=1739637290-etuzUYgkCgWux11hJVbYlogoneXRKOjB-0-a67607818864399982051c539cc8c39d)
图2-17 身体回转时脊柱的变化(注意图中的脊柱线)
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0032_0001.jpg?sign=1739637290-csdBUrKfPoFhlpsHCr95LWhNVfIprSI8-0-ced178c7a7dcc61f868d84389cf60ef4)
图2-18 身体回转时脊柱的变化
3.肌肉图
骨骼支撑着整个身体,肌肉覆盖在骨骼之外,有了肌肉才有身体的真实感。通过绘制出不同的肌肉感,可以创作出娇弱的女性形象,也可以表现带有强壮体魄的男性形象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0033_0001.jpg?sign=1739637290-pvzFhZ7m76MLCvKvr7pU6vuIJWUj426R-0-7107ad471609c339b8be2a47944e1312)
图2-19 肌肉简图(正面)
![](https://epubservercos.yuewen.com/7D626D/13967292003647006/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0034_0001.jpg?sign=1739637290-LBOZ6XeXTpNTW9Om4TUiduJjiSjBmsCR-0-aa444605868ac6e24d7f61d3c2b456b5)
图2-20 肌肉简图(背面)
提示:
了解骨骼与肌肉名称、形状、位置对于人物创作是很重要的,但不要如医学解剖般丝毫不差的临摹绘制。要了解骨骼间的比例,学会简化骨骼结构,对于关键部位的骨骼要记清楚,并能做到默写。