更新时间:2022-05-20 19:18:08
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推荐序
译者序
前言
第1章 设置Go语言的开发环境
1.1 安装Go工具
1.2 Go的工作空间
1.3 Go命令集
1.4 分析与审查
1.5 选择开发工具
1.6 Makefile
1.7 保持更新
1.8 总结
第2章 基础类型和变量声明
2.1 内置类型
2.2 var与:=
2.3 const关键字
2.4 有类型的常量与无类型的常量
2.5 未使用的变量
2.6 常量与变量的命名
2.7 总结
第3章 复合类型
3.1 数组
3.2 切片
3.3 字符串、字符和字节
3.4 映射
3.5 结构体
3.6 总结
第4章 代码块、影子变量和流程控制
4.1 代码块
4.2 if语句
4.3 for语句
4.4 switch语句
4.5 默认的switch语句
4.6 if和switch之间的选择
4.7 goto语句
4.8 总结
第5章 函数
5.1 函数的声明和调用
5.2 函数即值
5.3 闭包
5.4 defer
5.5 函数的值调用
5.6 总结
第6章 指针
6.1 指针快速入门
6.2 不畏惧指针
6.3 指针即可变的参数
6.4 指针作为第二选择
6.5 指针传递可提高性能
6.6 零值与无值
6.7 映射与切片的区别
6.8 切片用作缓冲区
6.9 优化垃圾回收
6.10 总结
第7章 类型、方法与接口
7.1 Go语言的类型
7.2 方法
7.3 使用内嵌进行组合
7.4 内嵌不是继承
7.5 接口概览
7.6 接口是类型安全的鸭子类型
7.7 内嵌与接口
7.8 接收接口,返回结构体
7.9 接口与nil
7.10 空接口
7.11 类型断言与type-switch
7.12 谨慎使用类型断言与type-switch
7.13 函数类型实现接口
7.14 隐式接口实现依赖注入
7.15 Wire
7.16 Go并非传统意义上的面向对象语言
7.17 总结
第8章 错误
8.1 如何处理错误
8.2 使用字符串创建简单错误
8.3 哨兵错误
8.4 错误是值
8.5 包装错误
8.6 Is和As
8.7 使用defer包装错误
8.8 panic和recover
8.9 从错误中获取堆栈跟踪信息
8.10 总结
第9章 模块、包和导入
9.1 仓库、模块和包
9.2 go.mod
9.3 创建包
9.4 模块
9.5 模块的发布
9.6 模块的版本控制
9.7 模块代理服务器
9.8 总结
第10章 Go的并发编程
10.1 何时使用并发编程